Реклама. АНДПО ф-л «Академия ТОП Черкесск». ИНН 7730257499.erid 2Vtzqvx6sRL
Летний лагерь для детей 7–13 лет
10–21 августа, 14:00–18:00
О чём этот лагерь?
Ваш ребёнок любит Майнкрафт? Строит дома, сражается с криперами, исследует пещеры? А что, если он научится не просто играть, а создавать — свои текстуры, свои 3D-модели, свои сайты и даже трейлеры с музыкой, написанной нейросетью?
За две недели в нашем лагере ребёнок пройдёт путь от игрока до творца. Он освоит инструменты, которые используют дизайнеры, программисты и 3D-художники. И всё это — через знакомый и любимый мир Minecraft.
Мы не учим "компьютерной грамотности" — мы даём навыки, которые пригодятся в будущем, и делаем это так, что ребёнок бежит на занятия с удовольствием.
Чем будем заниматься?
Программа разделена на две недели. Каждая — законченный блок, но вместе они дают полную картину современных IT-профессий.
Неделя 1: Мир в деталях (Графика и дизайн)
День 1. Придумываем свой сервер с нуля
Создаём логотип и аватарку для воображаемого сервера в Figma. Учимся работать с формами, цветами и шрифтами в стиле Minecraft. Результат — готовый фирменный стиль.
День 2. Рисуем пикселями
Вспоминаем, как выглядят старые видеоигры, и создаём текстуры для новых блоков и скины для персонажей. Работаем в редакторе. Развиваем внимание к деталям и чувство стиля.
День 3–4. Лепим 3D-миры
Знакомимся с Tinkercad — простым и мощным инструментом для 3D-моделирования. Сначала делаем алмазный меч будущего, потом — полноценного персонажа с подвижными частями. Это не игра, это настоящая инженерия.
День 5. Строим диорамы и делаем красивые фото
В редакторе MagicaVoxel создаём объёмную сцену — домик в лесу или Храм Края. Настраиваем освещение и делаем рендер, как в настоящем игровом трейлере.
Неделя 2: Цифровая магия (Сайты, программирование и нейросети)
День 6. Создаём сайт-портфолио
Все работы, сделанные за первую неделю, попадают на персональный сайт. Используем конструктор Tilda — настраиваем дизайн, публикуем и получаем готовую ссылку. Теперь у ребёнка есть собственное онлайн-портфолио.
День 7–8. Программируем в Майнкрафте
Переходим к самому захватывающему: пишем программы для Агента в Minecraft Education. Он строит стены, возводит дома, создаёт летающие платформы и ловушки. Ребёнок учится мыслить алгоритмически и видит результат своего кода в реальном времени.
День 9. Работаем с нейросетями
Пробуем себя в роли продюсера: генерируем картинки, оживляем их в нейросети, создаём музыку в Suno AI. Это не скучная теория — за несколько часов получается полноценный медиа-контент для итогового проекта.
День 10. Снимаем кино и защищаем проект
Монтируем промо-ролик в CapCut, добавляем музыку и эффекты. Создаём презентацию с помощью ИИ. И наконец — защищаем проект перед группой. Это момент, когда ребёнок чувствует себя настоящим профессионалом. Финал — вручение диплома "Мастер вселенной Minecraft".
Что получит ребёнок за 10 дней?
За две недели участник освоит векторную графику и создаст собственный логотип с аватаркой. Научится пиксельному рисованию и разработает набор текстур и скинов. Познакомится с 3D-моделированием — на выходе будет модель оружия и полноценного персонажа. Поработает с воксельным искусством и соберёт объёмную 3D-диораму. Освоит веб-дизайн — опубликует сайт-портфолио со всеми работами. Напишет код в Minecraft и увидит, как по его командам строятся дома и работают механизмы. Попробует нейросети для генерации картинок и музыки. Смонтирует собственный промо-ролик. И в финале выступит с защитой проекта — это первый шаг к уверенности в публичных выступлениях.
Всё это не разрозненные занятия, а единый проект: от идеи до готового продукта, которым можно гордиться.
Почему это полезно родителям?
Ребёнок проведёт две недели с пользой и интересом.
Не "просидит в телефоне", не будет скучать дома. Каждый день — новый проект, новая технология, готовый результат.
Это не просто развлечение. Это старт в профессии.
Навыки, которые осваивают дети — работа в Figma, Tinkercad, программирование, нейросети — востребованы сегодня и будут актуальны в будущем. Даже если ребёнок не станет программистом, он научится работать с информацией, ставить задачи и доводить их до конца.
Сайт-портфолио.
Уже через две недели ребёнок сможет показать своим работам — логотипам, моделям, ролику. Это не просто "похвастаться", это первый шаг к осознанному выбору профессии.
Безопасно и организованно.
Занятия проходят с 14:00 до 18:00 в оборудованных классах. Группы небольшие, преподаватели всегда рядом. Программа адаптирована для детей 7–13 лет без специальной подготовки.
Как записаться?
Даты: 10–21 августа
Время: 14:00–18:00
Возраст: 7–13 лет
Количество мест ограничено. Успейте занять место для своего ребёнка — это лето он запомнит надолго.
Приходите, будет интересно. И полезно.

За этой уникальной программой стоит не просто локальная школа, а одна из крупнейших международных сетей IT-образования — Компьютерная Академия «ТОП».
Это образовательный хаб с более чем 600 филиалами в разных городах и странах, предлагающий полный спектр программ для любого возраста и цели: собственная школа, колледж, университет, детский сад, курсы для детей от 7 лет и взрослых до 55 лет, английский — мы создаем непрерывную образовательную траекторию.
Такой масштаб и системность обеспечивают высочайшие стандарты обучения, проверенные методики и постоянное обновление программ в соответствии с трендами мирового IT-рынка.
В 2025 году эксперты и потребители вновь подтвердили лидерство Академии, присвоив ей звание «Бренд Года» и вручив премию «Эффективное образование». Это значит, что вы выбираете не просто курсы, а надежного партнера в образовании с безупречной репутацией и доказанными результатами.
Выбирайте будущее, построенное на уверенном фундаменте.

Компьютерная Академия ТОП:
ул. Умара Алиева, зд. 10А, 5й этаж
+7 (960) 439-45-60; 8 (8782) 25-55-10;
kchr.top-academy.ru






Комментарии